折腾了很久才实现的拓扑排序,把代码和思路整理一下:
拓扑排序是用来对有向无环图进行排序的,和图的广度优先遍历类似,主要是利用队列把节点的入度为0(就是没有指向该节点的节点,只有从节点发出的)的元素入队,然后
1:将队首元素出队输出并寻找该元素的所有相邻元素的节点,
2:对这些节点的入度-1,并检查是否有入度减为0的,如有,则入队。
重复上述操作直到队列为空为止。
容易出问题的地方是图的建立,邻接矩阵的建立比较浪费内存,这里我是使用邻接表来建立的。这里采用两个类Vertex和Edge表示节点和边,每个Vertex的成员有一个String元素表示该节点的内容,一个Edge对象表示以该节点为起点的边,该边初始为null。每个Edge的成员有一个String元素表示该边指向的节点内容,一个Edge代表以该String元素为起点的另一条边,也就是利用链表将一个起点发出的边连接起来。
下面给出代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;
import java.util.Scanner;
public class TopSort {
Graph g ;
public static void main(String[] args)
{
Graph g = new Graph();
TopSort ts = new TopSor